INFO
Dragon Ball Z: Hyper Dimension (en japonés ドラゴンボールZ ハイパー ディメンション ,Doragon Bōru Zetto Haipā Dimenshon) es el último juego de la saga Dragon Ball comercializado para la consola Super Nintendo. El juego fue lanzado en Japón el 29 de marzo de 1996 y en Europa el 1 de enero de 1996. Implementaba importantes cambios en el sistema de control comparados con otros Dragon Ball de la consola, ya que la desaparición de la split-screen (pantalla partida) consiguió que los combates se centraran en ataques cuerpo a cuerpo, dejando en un segundo plano a los ataques de energía. La clásica barra de vida, típica de todos los juegos de lucha, tuvo aquí dos funciones, ya que aparte de que actuaba como barra de vida, también lo hacía con la de energía, de manera que al ejecutar ataques especiales, disminuía automáticamente nuestra salud. Además, al recargar energía también se incrementaba nuestra barra de salud, haciendo los combates eternos y muy técnicos.
El juego ha sido traducido al Español por aficionados.
FICHA
Dragon Ball Z Hyper Dimension (ESP)
Compañía: Bandai
Desarrollador: Bandai
Género: Lucha
Jugadores: 1-2 Jugadores
Sistema: Super Nintendo y PC (Portable, clic aquí para más info)
Tamaño: 7 MB
Idioma:
El juego ha sido traducido al Español por aficionados.
FICHA
Dragon Ball Z Hyper Dimension (ESP)
Compañía: Bandai
Desarrollador: Bandai
Género: Lucha
Jugadores: 1-2 Jugadores
Sistema: Super Nintendo y PC (Portable, clic aquí para más info)
Tamaño: 7 MB
Idioma:
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