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Secret of Mana 2 (conocido en Japón como "Seiken Densetsu 3") es un RPG de acción desarrollado y publicado por Square Soft (ahora Square Enix) para la consola Super Nintendo Entertainment System. Es la secuela del juego de Seiken Densetsu 2 (lanzado como Secret of Mana fuera de Japón), y es el tercer juego de la serie Mana. Situado en un gran mundo fantastástico, el juego sigue a tres héroes en su intento de reclamar la legendaria espada de Mana y prevenir que las Bestias Mana sean liberadas y destruyan el mundo. El juego cuenta con tres líneas argumentales principales largas y seis posibles protagonistas diferentes, cada uno con sus propias historias, y permite que dos jugadores jueguen simultáneamente. El juego se basa en su predecesor con varias mejoras, incluyendo el uso de un sistema de progresión tiempo con transiciones de día a noche y día de la semana para los días de semana en el tiempo de juego, y una amplia gama de clases de personajes para elegir, que proporciona a cada personaje con un exclusivo conjunto de habilidades.
El juego ha sido traducido la español por fans, ya que la versión original no está en nuestro idioma.
Género: Juego de rol Jugadores: 1-2 Compañía: Squaresoft Desarrollador: Squaresoft Sistema: Super Nintendo Año de publicación: 1995 Formato: ROM y EXE (Portable) Tamaño del archivo: 5 MB (5 MB comprimidos) Guardar partida / ajustes: Sí Idioma: Español Traducido por: magno Versión: v100.3
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El reino de Kahna está en gran peligro. El malvado emperador Sauzer, obsesionado por sus ideas de dominación mundial, se está preparando para invadir el reino. El rey envía a sus mejores tropas de caballeros y magos para enfrentar al enemigo, pero en vano, Sauzer conquista el reino, el rey es asesinado y su adorable hija es secuestrada. Fuiste valiente, Líder del Escuadrón del Dragón, pero ahora tendrás que volverse fuerte. Recuerda la promesa que le hiciste a la princesa hace mucho tiempo: siempre estar a su lado. Con el apoyo de sus amigos y de sus fieles dragones, debes liberar a la princesa y al reino de las manos del enemigo. Si solo el más fuerte de los dragones, Bahamut, pudiera despertarse ...
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El reino de Kahna está en gran peligro, porque el malvado emperador Sauzer, obsesionado con sus ideas de dominación mundial, se prepara para invadirlo. El rey envía sus mejores tropas de caballeros y magos para enfrentarse al enemigo, pero en vano: el reino es conquistado por Sauzer, el rey es asesinado y su adorable hija es secuestrada. El valiente líder del Dragon Squad recuerda la promesa que le hizo a la princesa hace mucho tiempo: estar siempre a su lado. Apoyado por sus amigos y sus fieles dragones, ahora debe liberar a la princesa y al reino de las manos del enemigo. Si tan solo el más fuerte de los dragones, Bahamut, pudiera despertar...
Bahamut Lagoon es un juego de rol táctico. El jugador controla varios grupos de cuatro personajes cada uno y comanda diferentes dragones a la vez. Las batallas comienzan en una pantalla con vista cenital típica de los juegos de estrategia, pero a menudo cambian a una vista lateral dinámica, como la que se usa a menudo en los juegos de rol de estilo japonés. El resultado de algunas batallas también puede verse afectado por otras decisiones tácticas, como, por ejemplo, prender fuego a todo un bosque para evitar que los enemigos lo atraviesen.
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En el futuro, muchas fuerzas militares dependerán de enormes robots mecánicos, llamados Wanzers (Walking Panzers) para el combate. En la isla Huffman, ubicada en el océano Pacífico, los wanzers son desplegados tanto por la USN (Estados Unidos del Nuevo Continente) como por la OCU (Unión de la Comunidad de Oceanía), quienes se disputan la propiedad de la isla. Una noche, las fuerzas de la OCU organizan una misión de reconocimiento encubierta en una instalación ubicada en Larcus, un territorio controlado por la USN y una instalación de armas. Dirigida por un soldado llamado Roid, esta misión fue totalmente extraoficial y violó el tratado de paz. Durante la misión, las fuerzas de la USN dirigidas por el Comandante Driscoll aparecieron y emboscaron a los soldados de la OCU. Durante el combate, la prometida de Roid, Karen, muere y las instalaciones de la USN explotan; echando la culpa a la OCU. Esto se conoció como el "Incidente Larcus" y la OCU negó todo conocimiento de las acciones de sus soldados. En última instancia, sería una de las principales causas de la segunda Guerra Huffman.
Un año después, la guerra está en marcha y la isla Huffman está bajo el control provisional de la OCU, pero con un ejército debilitado incapaz de defenderse de los ataques de la USN. Todos los soldados involucrados en el Incidente Larcus han sido dados de baja y deshonrados. Roid pasa su tiempo luchando como gladiador en el campo de batalla de Wanzer antes de que un hombre misterioso se le acerque. El coronel Olson se ha enterado de la historia de Roid y quiere que comande una unidad de mercenarios que está reuniendo en nombre de la OCU, apodada "Cuervo carroñero". Convenciendo a Roid de que Driscoll todavía está en la isla, Roid acepta.
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En Live a Live, el jugador controla siete personajes principales y juega a través de siete capítulos diferentes ambientados en siete períodos de tiempo diferentes: era prehistórica, China antigua, Japón feudal, Viejo Oeste estadounidense, entorno moderno, futuro cercano en la Tierra y un Escenario espacial de ciencia ficción.
Estas historias parecen no tener puntos en común al principio; cada uno tiene sus propios protagonistas y objetivos: el capítulo prehistórico está dedicado al amor y la amistad que existían antes de que los humanos inventaran el lenguaje; el capítulo chino es la historia de un viejo maestro que debe elegir un aprendiz perfecto; el episodio japonés (período Bakumatsu) está protagonizado por un ninja que se infiltra en el castillo de un señor de la guerra; el escenario del Viejo Oeste es un cuento clásico de rivalidad y venganza; la historia moderna es un simple relato de un torneo de lucha; el capítulo del futuro próximo trata de la vida urbana y las habilidades psíquicas; finalmente, el episodio espacial es una historia de terror en la que un robot debe investigar las misteriosas muertes de los tripulantes.
El jugador puede elegir jugar los escenarios en cualquier orden, pero debe completarlos todos para desbloquear el octavo escenario y, finalmente, el capítulo final, que explican las conexiones entre las historias separadas y entregan el gran final.
El sistema de juego principal de Live a Live es el de un juego de rol al estilo japonés con batallas por turnos. A diferencia de la mayoría de los juegos de este tipo, las batallas tienen lugar en un campo de pantalla única, en el que el jugador puede navegar libremente por los personajes. El posicionamiento de los personajes es crucial en muchas batallas, ya que los ataques enemigos suelen tener efectos de área; el rango de armas también juega un papel en el combate.
Los capítulos pueden variar drásticamente en el juego. Por ejemplo, el capítulo ninja se basa principalmente en el sigilo; encontrar formas de evitar a los enemigos es preferible a enfrentarlos en batallas. El capítulo del futuro cercano presenta lectura de la mente y otros elementos para resolver acertijos. El capítulo de ciencia ficción es único en cuanto a jugabilidad, no tiene batallas en absoluto, la jugabilidad se enfoca completamente en la exploración y la resolución gradual del misterio.
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El pasado y el futuro están conectados de una manera que los mortales no entienden... Una estrella brillaba en el cielo y apareció el dios demonio Alkhest, trayendo el caos y la destrucción al mundo. Un solo espadachín se puso de pie en desafío. Los cuatro poderes que protegen el mundo, los Guardianes, le dieron su poder, y con él el espadachín mató al demonio y restableció la paz en el mundo.
Han pasado mil años. Y una nueva batalla ya está en camino. Un emperador cruel conduce a sus tropas hacia la conquista. El reino de Panakeia se defiende con la ayuda de sus caballeros. Una vez más, la siniestra estrella brilla en el cielo, lo que indica el renacimiento del demonio. Con la ayuda del poder de Alcahest, el malvado emperador quiere conquistar el mundo. Pero la nueva generación también trae al nuevo héroe: el valiente espadachín Alen. Con la ayuda de los Guardianes, Alen debe detener los malvados planes del Imperio y destruir Alcahest una vez más.
Este es un juego de acción con elementos de RPG. Deambulas matando enemigos en combates en tiempo real, reuniendo tesoros en el camino y, ocasionalmente, participando en batallas contra jefes. Cuando reúnes suficiente experiencia de la lucha, obtienes puntos de golpe adicionales. También puedes mejorar tus armas. En el camino te encontrarás con algunos personajes que se unirán a tu grupo por un corto tiempo, y podrás usar sus ataques especiales y magia.
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Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars (Super Mario RPG: La Leyenda de Las 7 Estrellas) es un juego de rol para Super Nintendo protagonizado nada menos que por el popular personaje de Nintendo, Mario. Este juego comienza como casi cualquier otro juego de Mario, con Bowser secuestrando a la Princesa Toadstool. Sin embargo, cuando Mario va a Bowser's Keep para salvarla, una espada gigante hecha por el malvado Smithy choca contra el castillo y envía a Mario, la princesa y Bowser a volar a partes separadas del mundo.
El juego se parece mucho a un juego de rol tradicional: Mario y los miembros de su grupo ganan puntos de experiencia al derrotar a los enemigos. Estos puntos de experiencia pueden aumentar el número máximo de puntos de golpe y puntos de flor (puntos mágicos) del equipo. Las batallas también son por turnos, pero esta vez hay ataques cronometrados y defensas. Los ataques cronometrados te permiten infligir más daño de lo normal a un enemigo. Las defensas cronometradas, por otro lado, permiten que un enemigo inflija menos daño de lo normal. Solo se le permite tener tres de los cinco miembros del equipo en su grupo a la vez. Mario siempre está en tu grupo, independientemente. Los miembros de tu equipo también pueden comprar más armas y habilidades, junto con una mejor armadura.
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Chrono Cross (Kurono Kurosu) es un videojuego RPG desarrollado y distribuido por Squaresoft (ahora Square Enix) para la consola Sony PlayStation. Es la secuela de Chrono Trigger, lanzada en 1995 para Super Nintendo Entertainment System. Chrono Cross fue desarrollado principalmente por el guionista y director Masato Kato y otros programadores del Chrono Trigger, incluyendo el director de arte Yasuyuki Honne y el planificador de sonido Minoru Akao. El compositor Yasunori Mitsuda compuso la música del Chrono Cross y Nobuteru Yuki diseñó sus personajes. El juego no salió oficialmente en español, pero ha sido traducido por Chrono Cross Traducciones.
La historia del Chrono Cross se centra en un joven niño llamado Serge y una trama de mundos paralelos. Ante una realidad alterna en la que murió cuando era niño, Serge se esfuerza por descubrir la verdad de la divergencia de los dos mundos. La ladrona llamada Kid y otros personajes lo ayudan en su aventura alrededor del archipiélago tropical El Nido. Luchando para descubrir su paso y conseguir la misteriosa "Frozen Flame" (Llama Congelada), Serge es principalmente desafiado por Lynx, un sombrío antagonista que trabaja para capturarlo.
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Parasite Eve es un videojuego de estrategia, terror y acción, con algunos toques de videojuego de rol. Fue desarrollado por la empresa Squaresoft basándose en el libro homónimo de Hideaki Sena. Su banda sonora está compuesta por Yoko Shimomura.
El juego fue puesto a la venta el 29 de marzo de 1998 para la consola PlayStation de Sony en Japón, y tres meses más tarde se comercializó en América del Norte. El juego no llegó a ser distribuido en Europa. Aparte de ser una completa novedad, el juego incluye un modo de juego adicional que se desbloquea al terminarlo por primera vez, llamado "EX Mode". Este modo destaca, aparte de su dificultad, por añadir un nivel adicional en el juego, que transcurre en el Edificio Chrysler, además de permitir el acceso al verdadero final del juego, ya que el "final normal" no se considera canónico.
Se trata de la versión USA, sin barras y a 60hz.
Ha sido totalmente traducido al Español por GreenGoblin, debido a que la versión original nunca fue traducida oficialmente a nuestro idioma.
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Legend of Mana es un videojuego del género rol de acción, desarrollado y publicado por Squaresoft y perteneciente a la serie de juegos Mana (en Japón, Seiken Densetsu). La mecánica del juego basa su estructura en un desarrollo de historia no lineal, que invita a la libertad de exploración y a cumplir misiones y variadas subhistorias, sin la presencia de una gran y pesada historia típica de otros juegos. El juego no salió oficialmente en Español, pero ha sido traducido a nuestro idioma por el grupo de aficionados Legend of Mana Translation Project. Aquí os lo dejamos, ya parcheado y en versión portable.
FICHA Género: Action RPG Jugadores: 1 Compañía: Squaresoft Sistema: Sony Playstation Año: 1999 Formato: BIN / CUE y EXE (Portable) Tamaño del archivo: 332 MB (656 MB comprimidos) Guardar partida / ajustes: Sí Idioma: Español
INFO: Xenogears es un videojuego RPG de ciencia-ficción desarrollado y publicado por Square para PlayStation. Xenogears recae en el protagonismo de Fei Fong Wong y varios otros en su viaje para descubrir la verdad detrás de misteriosas entidades, cabalísticos que operan en su mundo. Los principios y la filosofía de Friedrich Nietzsche, Sigmund Freud, Carl Jung y Jacques Lacan influyen en la trama, el diseño de personajes, y en el mundo de Xenogears.
Tamaño: 704 mb Género: RPG Consola: Playstation Compañía: Squaresoft Formato: EXE Idioma: Español Jugadores: 1 Player Año: 1998 Región: NTSC
INFO: Final Fantasy VI - Return of the Dark Sorcerer es un gran hack publicado por Mike Ferrell de Final Fantasy VI, que ha estado en desarrollo durante muchos años. Ha pasado por bastantes manos diferentes para ayudarlo a llegar a donde está hoy. Esta modificación altamente personalizada del juego original promete mostrar algunos de los aspectos más desafiantes del hacking de FFVI, así como un montón de nuevos contenidos emocionantes y divertidos, desde un nuevo elenco de personajes jugables con conjuntos de movimientos personalizados, una historia radicalmente cambiada con nuevos y eventos editados, nuevos mapas de Overworld, una banda de sonido personalizada, reproductor de música, una selección de dificultad, una opción de cambio de fuente, muchos nuevos guiones de batalla para monstruos y jefes, cambios de ensamblaje y toneladas de spritework.
Tamaño: 5 mb Género: RPG Sistema: Super Nintendo Compañía: Squaresoft Formato: EXE / ROM Cheats: No Idioma: Inglés Jugadores: 1 Player Año: 2017
INFO: Secret of Mana (conocido en Japón como Seiken Densetsu 2) es la segunda parte de la serie de juegos Seiken Densetsu RPG desarrollado por la compañía japonesa de videojuegos Squaresoft. Lo que caracteriza a este cartucho es su forma de juego, la cual está basada en el formato de tiempo real (batalla activa como en los juegos de Legend of Zelda). La fluidez de las batallas es posible gracias al sistema de menú, que cuenta con la posibilidad de intercambiar armas, invocar hechizos mágicos, entre otras funciones. Los protagonistas del juego son el guerrero Randi, una chica llamada Purim y una pequeña criatura llamada Popoie. Estos nombre son dados a dichos personajes en la versión japonesa del juego, ya que en la versión europea o norteamericana, tenemos la opción de ponerles el nombre que queramos. El juego ha sido traducido la español por fans, ya que la versión original no está en nuestro idioma.
Tamaño: 5 mb Género: Action RPG Sistema: SNES Compañía: Squaresoft Formato: EXE Idioma: Español Jugadores: 1 Player Año: 1994
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Final Fantasy V es un videojuego de rol publicado por Squaresoft para Super Nintendo, perteneciente a la serie Final Fantasy. El juego utiliza el sistema Active Time Battle introducido por primera vez en Final Fantasy IV. También incorpora el sistema Job / Ability de Final Fantasy III, que mantiene el juego central centrado en cuatro personajes principales y permite al jugador cambiar sus clases o 'trabajos'. Una nueva característica le permite al jugador asignar una habilidad de un trabajo a un personaje que tiene otro trabajo.
Los Cristales Elementales son la fuente de vida del planeta. Con ellos, soplan vientos suaves, los mares están activos, el fuego arde y la tierra está llena de vida. Todo parece estar bien en el mundo, hasta que el viento se detiene repentinamente, el mar comienza a estancarse, el calor del fuego se vuelve escaso y la tierra comienza a marchitarse. King Tycoon, sintiendo una premonición del mal, se apresura a revisar el Cristal de Viento, y sólo para presenciar cómo se destruye a sí mismo.
Mientras tanto, un joven viajero llamado Bartz está acampando en un bosque cuando un meteorito gigante golpea el planeta. Cuando se dirige a examinar el meteorito, se sorprende al encontrar a una joven llamada Lenna, que es la princesa de Tycoon, y a un anciano llamado Galuf, que está en una misión crítica. Más tarde, junto con Faris, un capitán pirata, los cuatro deben viajar por la tierra en busca del destructor de los Cristales, y salvar el planeta a toda costa.
FICHA Compañía: Squaresoft Género: RPG Jugadores: 1 Sistema: Super Nintendo Año: 1992 Formato: ROM y EXE (Portable) Tamaño: 3,7 MB Guardar partida / ajustes: Sí Idioma: Español (Traducido por noisecross, v1.06f)
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Final Fantasy IV es la cuarta entrega de la serie de juegos de rol Final Fantasy. En occidente se publicó como Final Fantasy II, porque el segundo y el tercer juego no se lanzaron allí en ese momento. El juego es un juego de rol de estilo japonés, con exploración de un mapa mundial, progresión de niveles y experiencia de los personajes y combates aleatorios y por turnos contra enemigos.
El país militar de Baron es uno de los más fuertes de la tierra, con un ejército orgulloso y una fuerza aérea majestuosa conocida como Red Wings. Sin embargo, las acciones recientes del rey hacen que incluso el más leal de sus subordinados dude de su juicio. El capitán de las Alas Rojas, Cecil, recibe la orden de atacar la ciudad de Mysidia y tomar el Cristal de Agua de magos inocentes que lo protegen. Cuando Cecil cuestiona las órdenes del rey, lo expulsan inmediatamente del país y lo envían a entregar un paquete a la aldea de Mist, acompañado por su mejor amigo Kain, el capitán de los dragones. Poco a poco se da cuenta de que el comportamiento inexplicable del rey no es más que una parte de una imagen siniestra mucho más grande, que aún no ha revelado.
A diferencia de todos los juegos anteriores de Final Fantasy, la cuarta entrega no permite al jugador personalizar las habilidades y clases de los personajes. Cada personaje pertenece a una clase específica y claramente definida: dragón, mago blanco, mago negro, invocador, ninja, etc. Cada una de estas clases tiene habilidades especiales distintas o hechizos mágicos. Las nuevas habilidades se aprenden automáticamente cuando un personaje alcanza un nivel predeterminado. Los personajes se unen y abandonan el grupo según lo dictado por los eventos de la trama del juego. La parte activa incluye hasta cinco combatientes.
FICHA Compañía: Squaresoft Género: RPG Jugadores: 1 Sistema: Super Nintendo Año: 1991 Formato: ROM y EXE (Portable) Tamaño: 3,7 MB Guardar partida / ajustes: Sí Idioma: Español (Traducido por Sayans, v1.0)
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Final Fantasy: Mystic Quest es un juego de rol publicado por Squaresoft para la consola Super Nintendo. Aunque forma parte de la saga Final Fantasy no es un título perteneciente a su linea principal, sino que es un spin off con características de juego y controles simplificados, que fue lanzado para atraer y divertir a jugadores menos experimentados en juegos de rol.
El juego que se muestra desde una vista aérea para moverse por las áreas de exploración, y utiliza una vista en tercera persona para las batallas. El juego se divide en "áreas" en el mapa mundial, entre las cuales el jugador puede saltar libremente. Estas áreas se dividen en ciudades, mazmorras y áreas de batalla. Las ciudades cuentan con personajes para interactuar y hablar, las mazmorras son laberintos llenos de monstruos y las áreas de batalla son arenas de batallas instantáneas con monstruos específicos, cuya finalización a veces otorga items especiales. Dentro de una mazmorra o ciudad, el jugador se mueve desde una vista desde arriba, con la capacidad de saltar, usar el arma sobre lo que esté frente al personaje, interactuar con los NPC y atacar a los monstruos.
Focus Tower es el centro del mundo y equilibra las fuerzas del mundo. Sin embargo, 4 monstruos han tomado los 4 cristales elementales (Tierra, Agua, Fuego, Viento) para su propio beneficio, y también han tomado las 4 llaves de las puertas interiores de Focus Tower. Con el equilibrio interrumpido, los desastres caen sobre el mundo. Un joven llamado Benjamin encuentra destruido su pueblo natal. Al encontrarse con un anciano misterioso mientras intenta escapar de los terremotos, pronto se entera de que él es el héroe profetizado y el único que puede salvar el mundo. Benjamin debe recuperar los 4 cristales, desbloquear la Torre Focus y derrotar al monstruo definitivo antes de que el quinto cristal, el Cristal de la Vida, quede corrompido.
A diferencia de otros juegos de Final Fantasy, aquí no hay batallas aleatorias, ya que todos los enemigos son visibles para el jugador (o en "áreas de batalla" específicas). Durante la batalla, el juego ofrece combates por turnos (pero no bajo el mismo sistema de batalla ATB usado en otros juegos de Final Fantasy) donde el jugador elige entre comandos de batalla como Ataque, Defensa, Objeto y Hechizos.
También, a diferencia de otros juegos de Final Fantasy, el grupo del jugador solo consta de dos personajes: Benjamin y otro personaje que puede ser controlado manualmente o automáticamente por la IA. Benjamin puede recoger armaduras para 4 partes diferentes del cuerpo, así como 4 tipos diferentes de armas; sin embargo, el otro miembro del grupo no puede cambiar su equipo.
Los jugadores pueden guardar en cualquier punto del juego. Si el jugador es derrotado en una batalla, el juego permitirá que se vuelva a intentar la batalla, pero se perderán todos los elementos utilizados.
FICHA Compañía: Squaresoft Género: RPG Jugadores: 1 Sistema: Super Nintendo Año: 1992 Formato: ROM y EXE (Portable) Tamaño: 2,5 MB Guardar partida / ajustes: Sí Idioma: Español (Traducido por Super X, v1.0)
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Crono, un joven enérgico que vive en un pueblo tranquilo, está a punto de disfrutar de un día muy esperado por él: se celebra La Fiesta del Milenio, donde su amiga Lucca tiene la intención de demostrar su nuevo invento científico: un teletransportador. A su llegada, Crono conoce a una joven llamada Marle, que se ofrece como voluntaria para ser la primera en probar el nuevo dispositivo de Lucca. Sin embargo, el colgante de Marle afecta el mecanismo del teletransportador de una manera misteriosa, y como resultado se teletransporta cuatrocientos años atrás. Crono y Lucca tratan de remediar el suceso, y activan de nuevo el portal del tiempo para seguir a Marle. Descubren que la aparición inesperada de Marle ha creado un conflicto en el portal, y proceden a corregir el error, lo que a su vez les lleva a consecuencias imprevistas, lo que finalmente obliga a los héroes a viajar a diferentes períodos de tiempo y cambiar la historia del mundo.
Chrono Trigger es un juego de rol de estilo japonés para Super Nintendo, en el que el jugador toma el control de un grupo de combatientes que consta de hasta siete personajes, teniendo que desarrollar las habilidades de combate de sus miembros y administra el equipo. No hay encuentros al azar en el juego: todos los enemigos están caminando visiblemente en los mapas de campo y el jugador puede evitarlos, o están esperando para emboscar al grupo. No se producen encuentros enemigos cuando el jugador navega por los personajes por el mapa mundial. El diseño de los personajes fue obra de Akira Toriyama, autor de mangas como Dragon Ball, Dr. Slump o Go! Go! Ackman, entre otras obras.
FICHA Compañía: Squaresoft Género: RPG Jugadores: 1 Sistema: Super Nintendo Año: 1995 Formato: ROM y EXE (Portable) Tamaño: 6,2 MB Guardar partida / ajustes: Sí Idioma: Español (Traducido por magno, v101)
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Hace mucho tiempo, en los días de oscuridad y magia, un joven errante se encuentra cara a cara con su destino. Tú controlas el destino de Ryu, un joven guerrero y descendiente del Clan Dragón Ligero. Juntos, con tu amiga mística, Nina, debes buscar hechizos mágicos y misteriosos secretos. En el camino, gana experiencia y habilidad mientras luchas contra monstruos extraños. Descubre valiosos secretos que te ayudarán en tu aventura y desbloquea los secretos del Clan Dragón.
FICHA Compañía: Capcom Género: RPG Jugadores: 1 Sistema: Super Nintendo Año: 1994 Formato: ROM y EXE (Portable) Tamaño: 3,4 MB Guardar partida / ajustes: Sí Idioma: Español (Traducido por Vegetal Gibber, v1.3)